ไฮโลออนไลน์ สล็อต Sa Gaming แต่ยังรวมถึง

ไฮโลออนไลน์ “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ร่วมงานกับ NETGEAR ไม่เพียงแต่ในฐานะสปอนเซอร์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการให้คำแนะนำและข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสิ่งที่นักกีฬาอีสปอร์ตมืออาชีพกำลังมองหาในฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์เครือข่าย” Kevin Chou ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Seoul Dynasty กล่าว . “มันเป็นความร่วมมือที่น่าตื่นเต้น การเล่น Esport ในระดับมืออาชีพสูงสุดหมายถึงทุกๆ เสี้ยววินาที ดังนั้นเราจึงรู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับผู้ให้บริการชั้นนำในอุตสาหกรรมนี้ เพื่อให้แน่ใจว่าการเล่นออนไลน์ของเราจะใกล้เคียงกับเงื่อนไขการแข่งขันมากที่สุด”

Overwatch League เป็นลีก esports แรกที่มีโครงสร้างตามเมืองซึ่งสนับสนุนการมีส่วนร่วมและการเชื่อมต่อที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นกับฐานแฟน ๆ ในท้องถิ่นทั่วโลก Esports ได้รับความสนใจจากผู้คนมากกว่า ไฮโลออนไลน์ 280 ล้านคนทั่วโลกแล้ว ซึ่งเป็นชุมชนที่มีกลุ่มประชากรที่เข้าถึงยากที่สุดและเป็นที่ต้องการตัวมากที่สุด รวมถึงกลุ่มคนรุ่นมิลเลนเนียลที่สูงกว่ากลุ่มใดกลุ่มหนึ่งสองถึงสามเท่า ” กีฬาของสหรัฐ Overwatch League มีพื้นฐานมาจาก Overwatch บล็อกบัสเตอร์ยอดนิยมของ Blizzard Entertainment ซึ่งกลายเป็นเกมที่เติบโตเร็วที่สุดของบริษัทอย่างรวดเร็วหลังจากเปิดตัวในปี 2559 และเพิ่งมีผู้เล่นถึง 35 ล้านคนเมื่อเร็วๆ นี้

ฤดูกาลแรกของ Overwatch League เริ่มต้นด้วยการแข่งขันประจำฤดูกาลแรกในวันที่ 10 มกราคม 2018 และดำเนินไปจนถึงเดือนมิถุนายน โดยมีกำหนดการแข่งขันรอบตัดเชือกและรอบชิงชนะเลิศในเดือนกรกฎาคม เล่นฤดูกาลก่อนเริ่มในเดือนธันวาคมกับชุดของนิทรรศการไม้ขีดไฟเนื้อเรื่องสถาปนา 12 ทีม เกมประจำฤดูกาล Overwatch League ทั้งหมดสำหรับปี 2018 จะจัดขึ้นที่Blizzard Arena Los Angelesซึ่งเป็นสถานที่จัดงานสดที่ล้ำสมัยซึ่งได้รับการปรับปรุงใหม่สำหรับกิจกรรม esports ของ Blizzard Entertainment คุณสามารถดูตารางเกมได้จากเว็บไซต์ Overwatch League

เกี่ยวกับราชวงศ์โซล ราชวงศ์
โซลคือแฟรนไชส์อีสปอร์ตมืออาชีพที่เป็นตัวแทนของโซลในลีกโอเวอร์วอตช์ ราชวงศ์โซลประกอบด้วยผู้เล่นจากแชมป์ลีก Apex แบบแบ็ค-ทู-แบ็คและทีมแชมป์ South Korea Worlds ราชวงศ์โซลเป็นหนึ่งในทีมอีสปอร์ตระดับแชมป์ที่เป็นเจ้าของและดำเนินการโดย KSV esports ซึ่งเป็นบริษัทอีสปอร์ตระดับโลกที่เชื่อมโยงทักษะและความหลงใหลในอีสปอร์ตของเกาหลีเข้ากับเทคโนโลยีและนวัตกรรมสื่อของ Silicon Valley ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับราชวงศ์โซลเยี่ยมชม dynasty.overwatchleague.com

เกี่ยวกับ NETGEAR , Inc.
NETGEAR (NASDAQ:NTGR) เป็นบริษัทเครือข่ายระดับโลกที่ให้บริการผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมแก่ผู้บริโภค ธุรกิจ และผู้ให้บริการ ผลิตภัณฑ์ของบริษัทสร้างขึ้นจากเทคโนโลยีที่ได้รับการพิสูจน์แล้วมากมาย เช่น ไร้สาย (WiFi และ LTE) อีเธอร์เน็ต และสายไฟ โดยเน้นที่ความน่าเชื่อถือและใช้งานง่าย สายผลิตภัณฑ์ประกอบด้วยอุปกรณ์แบบมีสายและไร้สายที่เปิดใช้งานเครือข่าย การเข้าถึงบรอดแบนด์ และการเชื่อมต่อเครือข่าย ผลิตภัณฑ์เหล่านี้มีอยู่ในการกำหนดค่าที่หลากหลายเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ปลายทางในแต่ละภูมิภาคที่จำหน่ายผลิตภัณฑ์ของบริษัท ผลิตภัณฑ์ NETGEAR จำหน่ายในร้านค้าปลีกประมาณ 30,000 แห่งทั่วโลก และผ่านตัวแทนจำหน่ายมูลค่าเพิ่มประมาณ 25,000 ราย รวมถึงผู้ให้บริการเคเบิล มือถือ และสายหลักหลายรายทั่วโลก บริษัท’ สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่เมืองซานโฮเซ่ รัฐแคลิฟอร์เนีย โดยมีสำนักงานเพิ่มเติมในประมาณ 25 ประเทศ ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้จากหน้านักลงทุน NETGEARหรือโทร (408) 907-8000 เชื่อมต่อกับเน็ตบนTwitterและFacebook

©2018 NETGEAR , Inc. NETGEAR , โลโก้NETGEAR , Nighthawk, Nighthawk Pro Gaming และโลโก้ Nighthawk Pro Gaming เป็นเครื่องหมายการค้าและ/หรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของNETGEAR , Inc. และ/หรือบริษัทในเครือในสหรัฐอเมริกาและ/หรือประเทศอื่นๆ ชื่อแบรนด์และชื่อผลิตภัณฑ์อื่น ๆ มีวัตถุประสงค์เพื่อระบุตัวตนเท่านั้น และอาจเป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง ข้อมูลในที่นี้อาจเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบ NETGEAR จะไม่รับผิดชอบต่อข้อผิดพลาดทางเทคนิคหรือด้านบรรณาธิการหรือการละเว้นที่มีอยู่ในที่นี้ สงวนลิขสิทธิ์.

คำชี้แจงการปกปิดข้อมูลภายใต้กฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์เอกชนปี 2538 สำหรับ NETGEAR , Inc.:ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์เอกชนแห่งสหรัฐอเมริกาปี 2538 โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ข้อความเกี่ยวกับธุรกิจของ NETGEAR และผลการปฏิบัติงานที่คาดหวัง ลักษณะเฉพาะ ข้อมูลจำเพาะ ความน่าเชื่อถือ การยอมรับของตลาด การเติบโตของตลาด การใช้งานเฉพาะ ผลตอบรับของผู้ใช้ และตำแหน่งทางการตลาดของผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีของ NETGEAR เป็น ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของ Safe Harbor ข้อความเหล่านี้อิงตามการคาดการณ์ในปัจจุบันของผู้บริหารและขึ้นอยู่กับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบางประการ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงสิ่งต่อไปนี้: ราคาจริง ประสิทธิภาพ และความสะดวกในการใช้งานของ NETGEAR ผลิตภัณฑ์อาจไม่เป็นไปตามข้อกำหนดด้านราคา ประสิทธิภาพ และความสะดวกในการใช้งานของลูกค้า ประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์อาจได้รับผลกระทบจากสภาพการใช้งานจริง ความล้มเหลวของผลิตภัณฑ์อาจก่อให้เกิดการสูญเสียข้อมูลผู้ใช้ปลายทางอย่างถาวรในบางกรณี ไวรัสใหม่หรือภัยคุกคามทางอินเทอร์เน็ตอาจพัฒนาที่ท้าทายประสิทธิภาพของคุณลักษณะด้านความปลอดภัยในผลิตภัณฑ์ของ NETGEAR ความสามารถของ NETGEAR ในการทำตลาดและขายผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยี ผลกระทบและราคาของผลิตภัณฑ์ที่แข่งขันกัน และการแนะนำโซลูชั่นเทคโนโลยีทางเลือก ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยเสี่ยงที่อาจส่งผลกระทบต่อ NETGEAR และธุรกิจของบริษัทมีรายละเอียดอยู่ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เป็นระยะ เน็ตเกียร์ ไม่มีภาระผูกพันที่จะเปิดเผยการแก้ไขใด ๆ ต่อสาธารณะในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ที่มีอยู่ในที่นี้เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์หลังจากวันที่ในที่นี้หรือเพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิด

ที่มา: NETGEAR-G

สื่อติดต่อในสหรัฐอเมริกา: Nathan Papadopulos, (408) 890-3889, NPapadopulos@netgear.com
สอบถามข้อมูลการขายในสหรัฐฯ: (408) 907-8000, sales@netgear.com
สอบถามข้อมูลลูกค้าในสหรัฐฯ: (888) NETGEAR

สามารถรับชมรูปภาพประกอบการประกาศนี้ได้ที่http://www.globenewswire.com/NewsRoom/AttachmentNg/72e523ae-87e6-45c5-a709-773e8e9af5b2LAS VEGAS, 9 มกราคม 2018 (GLOBE Newswire) – ePlay ดิจิตอล Inc (CSE:EPY) ประกาศในวันนี้ว่าพวกเขากำลังสาธิตเกมแฟนตาซีกีฬา Augmented Reality (AR) เวอร์ชันล่าสุดที่งาน Consumer Electronics Show (CES) ในลาสเวกัส โมดูลบาสเก็ตบอล ฟุตบอล เบสบอล ฮ็อกกี้ และฟุตบอล จะเปิดตัวพร้อมกับพันธมิตรของ ePlay ตลอดทั้งปี เกมดังกล่าวบางครั้งเรียกว่า “Pokémon Go meets DraftKings” ให้ผู้ใช้พบปะและร่างนักกีฬาแอนิเมชั่น 3 มิติใน AR

“การทำงานร่วมกับพันธมิตรและนักกีฬาของเราโดยตรง เกมบนมือถือได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมระหว่างนักกีฬาและแฟน” Trevor Doerksen ซีอีโอของ ePlay Digital กล่าว “นักกีฬาและผู้เล่นสามารถควบคุมรูปลักษณ์ของตนเองในเกมด้วยการเซลฟี่และผ่านโซเชียลมีเดีย ผู้เล่นและผู้ชมที่รับชม eSports ทั้งหมดเดินระหว่างสองโลก: การแสดงในสนาม, บนน้ำแข็ง, ประสิทธิภาพในสนามเสริมด้วยอวาตาร์ 3 มิติที่ปรับแต่งได้, กล้องมือถือด้านหน้าและด้านหลัง, การบรรยายของผู้เล่น, เซลฟี่และการเล่นเกมจริง”

องค์ประกอบที่สำคัญมากมายสำหรับเกม ซึ่งรวมถึงโลโก้ รูปภาพผู้เล่น และข้อมูลกีฬาที่จะสนับสนุนสถิติแฟนตาซีและคะแนนจะได้รับจาก Sportradar ผู้นำด้านเทคโนโลยีข้อมูลกีฬา สถิติและคะแนนเหล่านั้น ซึ่งส่งมาจากความร่วมมือและกระบวนการของ Sportradar จะช่วยให้ผู้ใช้สามารถร่างนักกีฬา และเริ่มรับคะแนนและรางวัล

Dave Abbott รองประธานอาวุโสฝ่ายนวัตกรรมและการบูรณาการผลิตภัณฑ์ที่ Sportradar กล่าวว่า “ที่ Sportradar เรามุ่งมั่นที่จะนำเสนอข้อมูลและผลิตภัณฑ์ล้ำสมัยที่ผลักดันข้อมูลเชิงลึกและการมีส่วนร่วมไปสู่ระดับใหม่ “ที่ที่แฟนตาซีและ Augmented Reality มาบรรจบกันเป็นพื้นที่ที่น่าสนใจ และเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นที่ได้เห็นข้อมูลของเราเลือกโดย ePlay เพื่อให้แน่ใจว่าชื่อเกมที่จะมาถึงของพวกเขานั้นเชื่อถือได้ เช่นเดียวกับนวัตกรรมและความสนุกสนาน”

เกม AR จะรวมโฆษณาและการซื้อในแอปสำหรับการปรับแต่งตัวละคร การกุศลของนักกีฬา และการเพิ่มระดับ Core Sports & Entertainment Coin ( www.corecoinz.com ) จะเปิดตัวพร้อมชื่อเกม ePlay เพื่อให้แบรนด์ ผู้ใช้ และนักกีฬาสามารถทำงานร่วมกันเพื่อรับรางวัลและกระตุ้นการมีส่วนร่วม

ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียของ ePlay: นักกีฬา ลีก ทีม สมาพันธ์ผู้เล่น ผู้ให้บริการอุปกรณ์เคลื่อนที่ บริษัทเครื่องแต่งกายกีฬา และผู้สนับสนุนด้านกีฬา จะทำการตรวจสอบเวอร์ชันอัลฟ่าของเกมระหว่างงาน CES เพื่อให้ข้อเสนอแนะอันมีค่าเมื่อบริษัทเสร็จสิ้นการเผยแพร่สู่สาธารณะครั้งแรก

แพลตฟอร์ม AR ใหม่ที่ใช้ในการสร้างชื่อเกมที่กำลังจะมีขึ้นนั้นกำลังแสดงต่อผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าโดย Mobovivo ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยด้านซอฟต์แวร์ในฐานะบริการของ ePlay ในวันที่ 12 มกราคมที่ CES

ePlay เชิญสื่อในการเข้าร่วมประชุมเพื่อกำหนดตารางการสาธิตในงาน CES โดยการติดต่อ บริษัท ผ่านทางอีเมลหรือออนไลน์ สำหรับสื่อที่ไม่ได้เข้าร่วมงาน CES การสาธิตออนไลน์สามารถกำหนดเริ่มต้นที่ 8 มกราคมโดยการติดต่อกับ บริษัท ผ่านทางอีเมลหรือออนไลน์

ชุดสื่อ: https://goo.gl/Xem9Rh

เกี่ยวกับ ePlay Digital
ePlay Digital Inc. พัฒนาเทคโนโลยีการมีส่วนร่วมของแฟนๆ แบบเรียลไทม์ ซึ่งช่วยให้เครือข่ายทีวี สถานที่ ทีม ลีก และแบรนด์ต่างๆ สามารถพัฒนาและตอบสนองความต้องการของผู้ชมที่มีส่วนร่วมสูงในปัจจุบัน ePlay เชื่อมช่องว่างระหว่างการออกอากาศแบบดั้งเดิมและเครือข่ายหลายแพลตฟอร์มแบบไดนามิกรุ่นใหม่ที่นำเสนอเนื้อหาแบบโต้ตอบ สตรีมมิงแบบสด เทคโนโลยีความจริงเสริม กีฬาแฟนตาซี และโซเชียลมีเดียในอุปกรณ์หลายเครื่อง ePlay ดำเนินการโดยทีมกีฬา การเล่นเกม และหน่วยงาน eSports ตลอดจนผู้เชี่ยวชาญด้านอุตสาหกรรมการออกอากาศและเทคโนโลยีดิจิทัล วิศวกรซอฟต์แวร์ และนักกีฬาที่นำ Mobovivo Sports Game Engine ออกสู่ตลาดและประสบความสำเร็จในการเป็นพันธมิตรกับบริษัทต่างๆ รวมถึง Time Warner Cable, ESPN, Sony รูปภาพ, AXS TV, Intel, AXN, Fiat, CBS, Cineplex และอื่นๆ

Mobovivo ของ Real-Time เกมกีฬา Engine สนับสนุนกว่า 100 ล้านปฏิสัมพันธ์ / นาทีสำหรับ บริษัท เช่น ESPN, CBS, เพล็กซ์, TWC และ Intel ช่วยให้ผู้ชมมีส่วนร่วมกับเนื้อหาและจินตนาการในชีวิตประจำวันสังคมทั่วหน้าจอและแพลตฟอร์มทั้งหมด. Mobovivo เป็น Services- ที่ถือหุ้นทั้งหมด บริษัทในเครือของePlay Digital

ข้อมูล
เพิ่มเติม รายละเอียดเพิ่มเติมมีอยู่ภายใต้โปรไฟล์ของบริษัทบน SEDAR ที่ www.sedar.com และโปรไฟล์ของบริษัทบนเว็บไซต์ของ CSE ที่www.thecse.com/

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดติดต่อ:
Trevor Doerksen, CEO และ Director
โทรศัพท์: (403) 775-9475
อีเมล: info@eplaydigital.com
เว็บไซต์: www.eplaydigital.com

Canadian Securities Exchange (CSE): สัญลักษณ์ EPY
Deutsche Boerse Xetra – ตลาดหลักทรัพย์แฟรงค์เฟิร์ต: สัญลักษณ์ 2NY2; WKN: A2AN4D; ISIN CA26885W1041

ทั้งตลาดหลักทรัพย์ของแคนาดาและผู้ให้บริการด้านกฎระเบียบ (ตามที่กำหนดไว้ในนโยบายของตลาดหลักทรัพย์ของแคนาดา) ไม่รับผิดชอบต่อความเพียงพอหรือความถูกต้องของข่าวประชาสัมพันธ์นี้

ยกเว้นข้อมูลในอดีตที่มีอยู่ในที่นี้ ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ผลลัพธ์จริงอาจแตกต่างกันอย่างมาก ยกเว้นตามที่กำหนดไว้ตามกฎหมายหลักทรัพย์ที่บังคับใช้ บริษัทจะไม่ปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์หลังจากวันที่ในที่นี้ ข้อมูลโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยที่อาจส่งผลกระทบต่อผลประกอบการทางการเงินจะรวมอยู่ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อหน่วยงานกำกับดูแลหลักทรัพย์ของแคนาดาเป็นครั้งคราว ผู้อ่านควรระมัดระวังอย่าใช้ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเกินควร

สามารถรับชมรูปภาพประกอบการประกาศนี้ได้ที่http://www.globenewswire.com/NewsRoom/AttachmentNg/c4b7d5d2-6aff-47f9-879d-056631760b13NEW YORK, Jan. 08, 2018 (GLOBE NEWSWIRE) — วันนี้ The New York Knicks ประกาศว่าพวกเขาได้ร่วมมือกับ Squarespace แพลตฟอร์มการสร้างเว็บไซต์ชั้นนำเพื่อเริ่มต้น “Make It Awards” ซึ่งเป็นโปรแกรมที่จะจัดหาผู้ประกอบการพื้นที่ไตรรัฐที่ได้รับการคัดเลือก ด้วยเงินทุนและการเปิดเผยที่พวกเขาต้องการเพื่อเร่งรีบและนำธุรกิจของพวกเขาไปสู่ระดับต่อไป ธุรกิจที่ชนะทั้งหมดสี่รายจะได้รับเงินช่วยเหลือ 30,000 ดอลลาร์และใช้สินค้าคงคลังทางการตลาดของ Squarespace ที่เลือกที่เมดิสันสแควร์การ์เดน ขั้นตอนการยื่นคำร้องจะเรียกร้องให้ผู้สมัครแบ่งปันรายละเอียดเกี่ยวกับธุรกิจของพวกเขา ลิงค์ไปยังเว็บไซต์ เรื่องราวเบื้องหลังแรงบันดาลใจในการเป็นผู้ประกอบการ และแผนสำหรับวิธีการใช้เงินทุน ตั้งแต่วันที่ 8 ม.ค. ถึง 31 ม.ค. ผู้เข้าร่วมจะมีโอกาสสมัครโครงการริเริ่มนี้ในwww.makeitawards.com .

ในเดือนตุลาคม บริษัท Madison Square Garden และ Squarespace ได้ประกาศความร่วมมือหลายแง่มุมซึ่งมีรากฐานมาจากความหลงใหลร่วมกันในความเร่งรีบและกรวดน้ำที่กำหนดนิวยอร์กและผู้อยู่อาศัย ซึ่งเน้นโดย Squarespace ที่กลายเป็นผู้สนับสนุนเสื้อแข่งคนแรกของนิกส์ Make It Awards เป็นความต่อเนื่องของความร่วมมือดังกล่าว และเป็นศูนย์รวมของความปรารถนาที่ทั้งสององค์กรต้องตอบแทนนิวยอร์กเพื่อสร้างความแตกต่างในชุมชน

“เมื่อความร่วมมือกับ Squarespace เริ่มขึ้น ‘Make It Awards’ เป็นองค์ประกอบสำคัญของสิ่งที่เราพยายามจะพัฒนา เนื่องจากสองบริษัทที่มุ่งเน้นที่อนาคตของชุมชนของเรา” Ron Skotarczak รองประธานบริหารฝ่ายการตลาดกล่าว ความร่วมมือที่ The Madison Square Garden Company “ตั้งแต่เริ่มต้น เราต้องการสร้างโปรแกรมร่วมกันที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและให้การสนับสนุนโดยตรงและเป็นที่ยอมรับแก่พนักงานอิสระ”

Kinjil Mathur ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ Squarespace กล่าวว่า “การได้เห็น Make It Awards มีชีวิตเป็นอีกก้าวที่ยิ่งใหญ่ในการเป็นพันธมิตรของเรากับ New York Knicks” “โปรแกรมนี้เป็นสัญลักษณ์โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เนื่องจาก Anthony Casalena ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง Squarespace เริ่มต้นบริษัทด้วยเงินกู้ 30,000 ดอลลาร์จากพ่อของเขา เราแทบรอไม่ไหวที่จะจ่ายเงินล่วงหน้า และตอบแทนเจ้าของธุรกิจอย่างแอนโธนี ที่ช่วยกำหนดวัฒนธรรมผู้ประกอบการของนิวยอร์กผ่านความมุ่งมั่นและตั้งใจ”

ตลอดสัปดาห์แรกของเดือนกุมภาพันธ์ ผู้บริหารจาก Madison Square Garden และ Squarespace จะทำงานร่วมกันเพื่อเลือกผู้ชนะทั้งสี่คน ผู้รับเหล่านั้นจะได้รับแจ้งภายในวันที่ 7 กุมภาพันธ์ และแต่ละธุรกิจจะได้รับรางวัลทางการเงินพร้อมกับโปรโมชั่นรายสัปดาห์ของตนเองที่ผงชูรส โปรแกรมส่งเสริมการขายประกอบด้วยการประชาสัมพันธ์มากมายที่ MSG รวมถึงโอกาสในการโปรโมตบนกระดานดิจิทัลของ MSG Networks ที่ 7th Avenue ซึ่งเปิดให้ผู้คนมากกว่า 1 ล้านคนเดินผ่าน Arena ในแต่ละวัน

เกี่ยวกับบริษัท The Madison Square Garden
บริษัท Madison Square Garden (MSG) เป็นผู้นำระดับโลกด้านประสบการณ์กีฬาและความบันเทิงแบบสด บริษัทนำเสนอหรือจัดกิจกรรมชั้นนำมากมายในหลากหลายสถานที่อันโดดเด่น ได้แก่ Madison Square Garden ในนิวยอร์ก, The Theatre at Madison Square Garden, Radio City Music Hall และ Beacon Theatre; ฟอรั่มใน Inglewood, CA; โรงละครชิคาโก; และโรงละครวังในบอสตัน คุณสมบัติผงชูรสอื่นๆ ได้แก่ แฟรนไชส์กีฬาในตำนาน: New York Knicks (NBA), New York Rangers (NHL) และ New York Liberty (WNBA); ทีมพัฒนาลีกสองทีม ได้แก่ Westchester Knicks (NBAGL) และ Hartford Wolf Pack (AHL); และหนึ่งในองค์กรอีสปอร์ตชั้นนำในอเมริกาเหนืออย่าง Counter Logic Gaming นอกจากนี้ บริษัทยังมีการผลิตดั้งเดิมยอดนิยม – Christmas Spectacular นำแสดงโดย Radio City Rockettesและจัดงานเทศกาลกลางแจ้งผ่าน Boston Calling Events ซึ่งรวมถึงเทศกาลดนตรี Boston Calling ระดับแนวหน้าของนิวอิงแลนด์ นอกจากนี้ ภายใต้ร่มผงชูรสยังมี TAO Group ซึ่งเป็นกลุ่มธุรกิจบริการระดับโลกที่มีแบรนด์ร้านอาหารเพื่อความบันเทิงและสถานบันเทิงยามค่ำคืนที่เป็นที่รู้จักทั่วโลก ได้แก่ Tao, Marquee, Lavo, Avenue, The Stanton Social, Beauty & Essex และ Vandal ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ www.themadisonsquaregardencompany.com

เกี่ยวกับ Squarespace
Squarespace ให้พลังแก่คนทำงานอิสระรุ่นต่อไปโดยมอบเครื่องมือที่จำเป็นสำหรับผู้สร้าง นักคิด และผู้ลงมือทำหลายล้านคนเพื่อนำเรื่องราวที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขามาสู่ชีวิต ด้วยการผสมผสานการออกแบบชั้นนำของอุตสาหกรรมและวิศวกรรมระดับโลก Squarespace นำเสนอโซลูชันแบบครบวงจรที่สวยงามสำหรับการสร้างเว็บไซต์ การขายออนไลน์ และการควบคุมตัวตนออนไลน์ของคุณ ก่อตั้งขึ้นในปี 2546 ทีมงาน 700 คนของ Squarespace มีสำนักงานใหญ่อยู่ในตัวเมืองนิวยอร์ค โดยมีสำนักงานอยู่ในดับลินและพอร์ตแลนด์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.squarespace.com/about

ติดต่อผงชูรส:
Ryan Watson/212-465-5945

ติดต่อ Squarespace:
Ayla Richards/646-807-8231

การอ่านที่แนะนำ
31 สิงหาคม 2020 11:30 น. ET
|
แหล่งที่มา:
เมดิสันสแควร์การ์เด้นสปอร์ตคอร์ป
David Hopkinson ดำรงตำแหน่ง Executive Vice President MSG Sports, President Team Business Operations
นิวยอร์ก, Aug. 31, 2020 (GLOBE NEWSWIRE) — Madison Square Garden Sports Corp. (NYSE: MSGS) (“MSG Sports”) ประกาศว่า David Hopkinson – ผู้บริหารที่ประสบความสำเร็จมากว่า 25 ปี…
14 สิงหาคม 2020 06:55 ET
|
แหล่งที่มา:
เมดิสันสแควร์การ์เด้นสปอร์ตคอร์ป
Madison Square Garden Sports Corp. รายงานผลประกอบการไตรมาสที่สี่และปีงบประมาณ 2020
นิวยอร์ก, Aug. 14, 2020 (GLOBE NEWSWIRE) — วันนี้ Madison Square Garden Sports Corp. (NYSE: MSGS) รายงานผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสที่สี่และปีงบประมาณสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2020 เมื่อวันที่ 17 เมษายน…IRVINE, Calif., Jan. 04, 2018 (GLOBE NEWSWIRE) — อุตสาหกรรม Esports ประสบกับการเติบโตอย่างรวดเร็วในช่วงสามปีที่ผ่านมา ด้วยผู้ชมทั่วโลกที่คาดว่าจะถึง 385.5 ล้านคนในปีนี้ ความสนใจที่จะเปลี่ยนความหลงใหลในการเล่นเกมเป็นอาชีพที่มีศักยภาพสูง เพื่อตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นนี้University of California, Irvine Division of Continuing Education (DCE) ขอเสนอหลักสูตรออนไลน์ใหม่ที่ชื่อว่า“Overview of Esports” หลักสูตรนี้จะให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับอุตสาหกรรมจากจุดได้เปรียบของนักพัฒนา นักกีฬา แฟน ๆ ผู้สนับสนุน และสื่อ เปิดรับสมัครหลักสูตรออนไลน์แล้ว โดยเริ่มเรียนตั้งแต่วันที่ 5 กุมภาพันธ์ ถึง 18 มีนาคม

“อีสปอร์ตเป็นอุตสาหกรรมที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วและมีโอกาสในอาชีพมากมาย” สเตฟาน มุลเลอร์ ผู้อำนวยการโครงการธุรกิจของ UCI DCE กล่าว “การจะอยู่แถวหน้าของอุตสาหกรรมและเพื่อให้สามารถประกอบอาชีพที่ประสบความสำเร็จใน Esports ได้ เราต้องพัฒนารากฐานที่แข็งแกร่งผ่านการศึกษา”

ในหลักสูตรนี้ ผู้เข้าร่วมจะได้เรียนรู้โครงสร้างขององค์กร Esports และสร้างรากฐานเพื่อทำความเข้าใจเพิ่มเติมเกี่ยวกับอุตสาหกรรม Esports หลักสูตรนี้จะช่วยให้ผู้เข้าร่วมตรวจสอบความสัมพันธ์ในชุมชน Esports และทำความเข้าใจว่าบทบาทต่างๆ ส่งผลต่อกันและกันอย่างไร แนวโน้มโอกาสในการทำงานและขั้นตอนในการมีส่วนร่วมในอุตสาหกรรมจะครอบคลุมด้วย

“หลังจากทำงานในอุตสาหกรรม Esports มาเป็นเวลานานและมีหน้าที่รับผิดชอบในการว่าจ้างองค์กร Esport แน่นอนว่าฉันจะพิจารณาใครบางคนที่แสดงความสนใจใน Esports ที่กำลังเข้าสู่เส้นทางอาชีพของพวกเขาในอุตสาหกรรมอย่างจริงจัง และทำได้โดยได้รับใบรับรองโปรแกรมใน Esports” Chad Smeltz ผู้สอนหลักสูตรของ DCE และเคยเป็นผู้จัดการทั่วไปของ Phoenix1 และทีม Esports มืออาชีพของ NRG กล่าว “หลักสูตรเบื้องต้นนี้จะช่วยให้ผู้เข้าร่วมมีโอกาสทำความเข้าใจกับสาขาต่างๆ ในอุตสาหกรรม และค้นพบด้วยตนเองว่าพวกเขาจะสร้างแผนอาชีพระยะยาวได้ที่ไหนและอย่างไร”

แผนกการศึกษาต่อเนื่องของ UCI กำลังพัฒนาโปรแกรมประกาศนียบัตรการจัดการอีสปอร์ตที่จะให้ความเข้าใจอย่างครอบคลุมเกี่ยวกับอีสปอร์ตและอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ หลักสูตรจะรวมถึงแผนเกี่ยวกับวิธีการดำเนินการแข่งขัน Esports ทักษะการจัดการโครงการและวิธีสร้างแผนธุรกิจสำหรับทีม งานชุมชน หรือโอกาสอื่น ๆ ที่มุ่งสู่ผู้ชม Esports ลงทะเบียนที่นี่เพื่อรับทราบโอกาสพิเศษนี้

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหลักสูตรออนไลน์ภาพรวมใน Esports โปรดเยี่ยมชมที่นี่หรือโทร (949) 824-9796

เกี่ยวกับ UCI Division of Continuing Education : University of California, Irvine Division of Continuing Education (DCE) มอบโอกาสการเรียนรู้ตลอดชีวิตให้กับนักเรียนหลายพันคนทั่วโลกในแต่ละปี ซึ่งเป็นไปตามแพลตฟอร์มหลักสูตร 60 ปีของโรงเรียนเพื่อเชื่อมโยงหลักสูตรปริญญากับโลกแห่งการทำงานและ ความสำเร็จหลังจบการศึกษา แผนกเปิดสอนหลักสูตรประกาศนียบัตร การศึกษาเฉพาะทาง และหลักสูตรต่อเนื่องสำหรับตลาดท้องถิ่น ภูมิภาค และทั่วโลกผ่านการจัดส่งทางออนไลน์ ในมหาวิทยาลัย และในสถานที่ ผู้นำในการศึกษาการเคลื่อนไหวเปิดข้อเสนอกองฟรี Massive เปิดหลักสูตรออนไลน์ (MOOCs)และเนื้อหาผ่าน UCI เปิดความคิดริเริ่ม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ UCI Division of Continuing Education เยี่ยมชมที่นี่.

เกี่ยวกับมหาวิทยาลัยแห่งแคลิฟอร์เนีย เออร์ไวน์ : UCI ก่อตั้งขึ้นในปี 2508 โดยเป็นสมาชิกที่อายุน้อยที่สุดของสมาคมมหาวิทยาลัยอเมริกันอันทรงเกียรติ วิทยาเขตได้ผลิตผู้ได้รับรางวัลโนเบลสามคนและเป็นที่รู้จักจากผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน การวิจัยชั้นนำ นวัตกรรม และมาสคอตตัวกินมด UCI นำโดยนายกรัฐมนตรี Howard Gillman มีนักศึกษามากกว่า 28,000 คนและเปิดสอนหลักสูตร 192 องศา ตั้งอยู่ในชุมชนที่ปลอดภัยและมีชีวิตชีวาที่สุดแห่งหนึ่งของโลก เป็นนายจ้างรายใหญ่อันดับสองของออเรนจ์เคาน์ตี้ โดยบริจาคเงิน 4.8 พันล้านดอลลาร์ต่อปีให้กับเศรษฐกิจท้องถิ่นเทศกาลสามวันประจำปีจะจัดขึ้นที่
ศูนย์กีฬาฮาร์วาร์ดในเมืองออลสตัน รัฐแมสซาชูเซตส์
25 พฤษภาคม 2018 – 27 พฤษภาคม 2018

จำหน่ายบัตร Early Bird วันนี้
พฤหัสบดี 4 มกราคม 2018 เวลา 10:00 น. EST
www.bostoncalling.com

BOSTON, Jan. 04, 2018 (GLOBE NEWSWIRE) — Boston Callingหนึ่งในงานที่โดดเด่นที่สุดของเมืองและเป็นหนึ่งในเทศกาลดนตรีในเมืองใหญ่ที่ใหญ่ที่สุดในโลก รางวัลในระดับนานาชาติและที่ปลูกในท้องถิ่นผลตอบแทนเทศกาลดนตรีสำหรับรุ่นที่เก้าและที่จะเกิดขึ้นในปีที่สองติดต่อกันที่ฮาร์วาร์ติกคอมเพล็กซ์ใน Allston (65 นอร์ทฮาร์วาร์ถนนบอสตัน) ในสุดสัปดาห์ Memorial Day, 25 พฤษภาคม – 27, 2018 พาดหัวโดยEminem , The KillersและJack WhiteBoston Calling 2018 จะจัดแสดงมากกว่า 54 การแสดงจากนักดนตรี วงดนตรี และนักแสดงตลกในสามขั้นตอนและเวทีในร่มของเทศกาล นาตาลี พอร์ตแมนนักแสดงเจ้าของรางวัลออสการ์ โปรดิวเซอร์ และผู้กำกับได้รับการยืนยันให้เป็นผู้ดูแลและเป็นเจ้าภาพจัดรายการพิเศษในงานเทศกาลปีนี้เพื่อเพิ่มความตื่นเต้น รายละเอียดเพิ่มเติมจะประกาศในเดือนหน้า

ตั๋ว Early Bird จำนวนจำกัดสำหรับ Boston Calling มีวางจำหน่ายแล้วในวันพฤหัสบดีที่ 4 มกราคม 2018 เวลา 10.00 น. EST ที่www.bostoncalling.com ; ตั๋วราคาปกติจะมีจำหน่ายหลังจากบัตร Early Bird ขายหมด แผนที่ของบอสตันโทร 2018 รูปแบบพร้อมกับภาพของศิลปินจากปี 2018 ผู้เล่นตัวจริงที่สามารถพบได้ที่นี่

“ในแต่ละปี เรายังคงผลักดันตัวเองอย่างต่อเนื่องเพื่อให้แฟนๆ ได้รับประสบการณ์เทศกาลที่ดีที่สุด ด้วยการเปลี่ยนแปลงและฟีเจอร์ใหม่ๆ ที่ประกาศไปแล้วสำหรับเทศกาลปีนี้ และอีกมากมายที่กำลังจะเกิดขึ้น เราพร้อมและตื่นเต้นที่จะให้การต้อนรับแฟนๆ ของเราด้วยการแสดงสุดอัศจรรย์จากการแสดงดนตรีที่โด่งดังที่สุดในโลก” Boston Calling Events กล่าว , LLC (คริสตศักราช) ผู้ร่วมก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่บริหารบ Appel

รายชื่อผู้เล่นปี 2018

และเช่นเคยรายชื่อผู้เล่นของ Boston Calling ในปี 2018 ได้รับการดูแลจัดการโดยAaron Dessnerแห่ง The National และมีรายชื่อผู้มีความสามารถที่โดดเด่นจากหลากหลายแนวเพลง ตั้งแต่ซุปเปอร์สตาร์ที่มีชื่อเสียงระดับโลก ผู้ชนะรางวัลแกรมมี่ และผู้ได้รับการเสนอชื่อ ไปจนถึงศิลปินท้องถิ่นที่ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เทศกาลในปีนี้จะมอบทางเลือกมากมายให้กับแฟนๆ มากมายตลอดระยะเวลาสามวัน แฟน ๆ จะต้องสัมผัสประสบการณ์การแสดงจากทั้งการแสดงที่ต้องไปชมและนักแสดงหน้าใหม่ที่น่าตื่นเต้น

นักแสดงนำในปีนี้ ได้แก่Eminemซึ่งไม่ได้แสดงในนิวอิงแลนด์ตั้งแต่ปี 2548 นักฆ่าอันดับหนึ่งของชาร์ตThe Killersและแจ็ค ไวท์ เจ้าของรางวัลแกรมมี่ 12 สมัยซึ่งเพิ่งประกาศว่าเขาจะออกอัลบั้มใหม่ของเขาBoarding House ถึงในปี 2561

ในแต่ละปี เทศกาลจะจัดกลุ่มผู้เล่นตัวจริงที่เฉลิมฉลองทั้งนักร้องดังและดาราดัง พร้อมขยายขอบเขตของดนตรีที่เทศกาลควรนำเสนออย่างต่อเนื่อง ปี 2018 ก็ไม่มีข้อยกเว้น กับผู้เล่นตัวจริงของ Boston Calling ที่มีQueens of the Stone Age ; ชาติ ; พารามอร์ ; ไทเลอร์, ผู้สร้าง ; คาลิด ; ไบรสันไถนา ; โปรตุเกส. ผู้ชาย ; ฟลีท จิ้งจอก ; เซนต์วินเซนต์ ; ที่ธันวาคม ; บร็อคแฮมป์ตัน ; แม็กกี้ โรเจอร์ส ; รอยัล บลัด ; แมนเชสเตอร์ ออเคสตรา ; แดเนียล ซีซาร์; ธันเดอร์แคท ; พายุ ; ศึกหี ; Julien Bakerและอีกมากมาย

การกระทำในท้องถิ่นและระดับภูมิภาคจะรวมถึงบอสตัน 90s Alt-ร็อคในรายการโปรดท้องสามผาอินดีอ่อนแอเพื่อนจาก Portland, เมนและฮิปฮอปขึ้นและผู้มาGLD STL ทั้ง Weakened Friends และ STL GLD เพิ่งได้รับเกียรติกลับบ้านที่งาน 2017 Boston Music Awards

บอสตันโทรตลกและความบันเทิงการเขียนโปรแกรมในบ้านที่จัดขึ้นที่เวทีของเทศกาลจะขยายด้วยนอกเหนือจากสองอย่างดุเดือดที่นิยมและการเมืองพอดคาสต์: Pod บันทึกอเมริกาและLovett หรือปล่อยให้มัน เวลาที่ดีที่จะม้วนกับนักแสดงตลกดาราเจนนี่ชนวนบอสตันท้องถิ่นBridgett เอเวอเร , คาเมรอน Esposito , โทนี่ Hinchliffe , โจ Firestone , แม็กซ์ตริและมาร์ติน Urbano

เค้าโครง 2018

เลย์เอาต์ ฟีเจอร์และการปรับปรุงใหม่ของ Boston Calling รวมถึงช่องทางเข้าเพิ่มเติม Wi-Fi ที่แข็งแกร่งขึ้น การเปิดใช้งานและการติดตั้งงานศิลปะที่มากขึ้น หน้าจอวิดีโอที่ใหญ่ขึ้น ผู้จำหน่ายอาหารเพิ่มเติมอีกหลายสิบราย ขยายตัวเลือกการผลิตคราฟต์เบียร์ ห้องรับรอง VIP & Platinum ขนาด 20,000 ตารางฟุตใหม่เอี่ยม และประสบการณ์การรับชมระดับแพลตตินัมใหม่ทั้งหมด ระบบเสียงใหม่กำลังถูกปรับใช้ในทุกขั้นตอน ออกแบบมาเพื่อมอบประสบการณ์ที่ดียิ่งขึ้นสำหรับผู้เข้าร่วมประชุม ตลอดจนลดเสียงที่เล็ดลอดออกมาในชุมชนโดยรอบ

Russ Bennettนักออกแบบเทศกาล ศิลปิน และประติมากรที่ได้รับการยกย่องระดับโลกกลับมาอีกครั้งเพื่อนำรูปลักษณ์และสุนทรียภาพในจินตนาการมาสู่เทศกาลปี 2018 ในปีพ.ศ. 2560 เขาได้สร้างความประทับใจให้กับกลุ่ม Boston Calling ด้วยการจัดวางงานศิลปะอันชาญฉลาดและแว่นตาที่กระตุ้นความคิด Bennett เป็นที่รู้จักมากที่สุดจากการสร้างเลย์เอาต์และการออกแบบภาพสำหรับเทศกาลที่มีชื่อเสียงระดับโลก เช่น Bonnaroo และ Outside Lands ตลอดจนเป็นสมองทางศิลปะที่อยู่เบื้องหลังการแสดงของ Phish มากมาย

2018 รายชื่อเพลง
Eminem
The Killers
Jack White
Queens of the Stone Age
The National
Paramore
Tyler ผู้สร้าง
Khalid
Bryson Tiller
Portugal The Man
Fleet Foxes
เซนต์วินเซนต์
The Decemberists
Brockhampton
Maggie Rogers
Royal Blood
แมนเชสเตอร์ออร์เคสตรา
Daniel Caesar
Dirty Projectors
Stormzy
Thundercat
Belly
Pussy Riot
Julien Baker
Alvvays
The Menzingers
คุณโอ้เห็น
น้ำหอมอัจฉริยะ
Noname
(Sandy) Alex G
Big Thief
Mount Kimbie
Citizen
Pond
Zola Jesus
Taylor Bennett
Westside Gunn และ Conway
Charly Bliss
Leikeli47
Field Report
Lillie Mae
Tauk
This Is The Kit Weakened
Friends
Stl Gld

ตลกและบันเทิง 2018
Natalie Portman
Pod Save America
Lovett or Leave It
Jenny Slate
Bridget Everett
Cameron Esposito
Tony Hinchcliffe
Jo Firestone
Max Silvestri
Martin Urbano

รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับรายการของ Boston Calling ที่จัดและจัดโดย Natalie Portman รวมถึงข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับส่วนประกอบอาหารและเครื่องดื่มของเทศกาลจะถูกแชร์ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

Boston Calling ภูมิใจที่ได้ต้อนรับการกลับมาของ Delta Airlines, Miller Lite, Samuel Adams และ 47 Brand ในฐานะผู้สนับสนุนเทศกาลในปีนี้

บัตร Early Bird สามวันทั่วไปรับสมัครวีไอพีและลาตินั่มบัตรวีไอพีที่มีการขายในวันนี้ 4 มกราคม 2018 เวลา 10.00 น EST ที่www.bostoncalling.com

Early Bird Admission Pass แบบสามวันราคา $279 ; ข้อเสนอเหล่านี้เข้าถึงการแสดงมากกว่า 54 การแสดงในสามเวทีดนตรีกลางแจ้ง, การเข้าชมการแสดงตลกและความบันเทิงทั้งหมดในอารีน่า, การเข้าถึงผู้ขายอาหารหลายสิบราย, ข้อเสนอเบียร์และไวน์ที่หลากหลาย, เกมกลางแจ้งและสถานที่สนุก ๆ มากมาย, สปอนเซอร์ นิทรรศการและเซอร์ไพรส์อีกมากมายรอประกาศ หลังจากบัตร Early Bird ขายหมดแล้ว ตั๋วเข้าชมทั่วไปแบบปกติจะพร้อมใช้ทันทีในราคา $289 พร้อมค่าธรรมเนียม

Early Bird VIP Three-Day Pass ในราคา $599 ; ข้อเสนอเหล่านี้มอบบัตรผ่านด่วนเฉพาะสำหรับเทศกาล พื้นที่รับชมระดับพรีเมียมในแต่ละเวทีกลางแจ้ง การเข้าถึงพนักงานวีไอพีในสถานที่และเลานจ์วีไอพีพิเศษขนาด 20,000 ตารางฟุต ที่มีเครื่องดื่มและตัวเลือกการรับประทานอาหารที่หลากหลาย รวมถึงบาร์เต็มรูปแบบ ที่นั่งในเลานจ์ที่สะดวกสบาย และส่วนตัว ห้องสุขาปรับอากาศ หลังจากบัตร Early Bird ขายหมดแล้ว ตั๋ว VIP ปกติจะพร้อมใช้ทันทีในราคา $649 พร้อมค่าธรรมเนียม

บัตร VIP แบบสามวันสำหรับแพลตตินั่ม Early Bird มีราคา $1049 ; สิ่งเหล่านี้มีสิ่งอำนวยความสะดวกระดับวีไอพีทั้งหมดรวมถึงการเข้าถึงประสบการณ์การรับชมระดับแพลตตินัมใหม่พร้อมวิวสูงที่น่าทึ่งของสองเวทีหลัก แพ็คเกจอาหารและเครื่องดื่มระดับพรีเมียมที่รวมบาร์ราคาพิเศษเต็มรูปแบบที่มีเบียร์ ไวน์และค็อกเทลฝีมือ อาหารกูร์เมต์กัดฟรีทุกวันตลอดทั้งวันและเครื่องดื่มปราศจากแอลกอฮอล์ น้ำดื่ม และเครื่องดื่มอื่นๆ ที่ไม่มีแอลกอฮอล์ฟรี บัตรจอดรถในสถานที่ฟรีในแต่ละวัน (หนึ่งใบต่อธุรกรรม) และสิทธิ์เข้าใช้ห้องชุดของขวัญสุดพิเศษซึ่งมีสินค้าสำหรับเทศกาลและพันธมิตรที่แจกฟรีสำหรับผู้เข้าร่วมระดับแพลตตินั่มในแต่ละวันเท่านั้น หลังจากบัตร Early Bird ขายหมดแล้ว ตั๋ว Platinum VIP ปกติจะพร้อมใช้ทันทีในราคา $1,099 พร้อมค่าธรรมเนียม

ห้องรับรอง Skybox แบบยกระดับส่วนตัวสามารถจุคนได้มากถึง 50 คน; รายละเอียดและราคาสามารถขอได้

การเดินทาง: Boston Calling สามารถเข้าถึงได้ดีที่สุดโดย T บนป้าย Harvard Square ของ Red Line; จากนั้นเดินต่ออีกไม่ไกลก็จะถึงทางเข้าหลักของเทศกาล Boston Calling จะประสานงานกับโปรแกรมแท็กซี่และแชร์รถสำหรับจุดรับและส่งที่ปลอดภัยและง่ายดาย นอกจากนี้ยังมีชั้นวางจักรยานในสถานที่ มีที่จอดรถในสถานที่ให้บริการเฉพาะผู้ซื้อแพ็คเกจแพลตตินัมวีไอพีเท่านั้น

บอสตัน Calling ที่ผลิตโดยบอสตันเหตุการณ์โทร LLC (คริสตศักราช)ซึ่งเป็นเจ้าของโดยชนสายโปรดักชั่นและเมดิสันสแควร์การ์เด้น บริษัท

Crash Line Productionsเป็นบริษัทผลิตรายการบันเทิงในบอสตัน ซึ่งเป็นเจ้าของและผลิตงานต่างๆ มากมายในแต่ละปี Boston Calling Events ก่อตั้งขึ้นในปี 2555 โดย Brian Appel และ Mike Snow โดยยังคงสร้างแพลตฟอร์มกิจกรรมรอบเทศกาลดนตรี Boston Calling, เทศกาลดนตรีและศิลปะ Eaux Claires ในโอแคลร์ วิสคอนซิน และเทศกาลเบียร์และดนตรีโคเปนเฮเกนในบอสตัน

Boston Calling Events เป็นส่วนหนึ่งของThe Madison Square Garden Company(NYSE:MSG) ผู้นำระดับโลกด้านประสบการณ์กีฬาและความบันเทิงสด บริษัทนำเสนอหรือจัดกิจกรรมชั้นนำมากมายในหลากหลายสถานที่อันโดดเด่น ได้แก่ Madison Square Garden ในนิวยอร์ก, The Theatre at Madison Square Garden, Radio City Music Hall และ Beacon Theatre; ฟอรั่มใน Inglewood, CA; โรงละครชิคาโก; และโรงละครวังในบอสตัน คุณสมบัติผงชูรสอื่นๆ ได้แก่ แฟรนไชส์กีฬาในตำนาน: New York Knicks (NBA), New York Rangers (NHL) และ New York Liberty (WNBA); ทีมพัฒนาลีกสองทีม ได้แก่ Westchester Knicks (NBAGL) และ Hartford Wolf Pack (AHL); และหนึ่งในองค์กรอีสปอร์ตชั้นนำในอเมริกาเหนืออย่าง Counter Logic Gaming นอกจากนี้ บริษัทยังมีการผลิตดั้งเดิมยอดนิยม – Christmas Spectacular นำแสดงโดยวิทยุเมือง Rockettes นอกจากนี้ ภายใต้ร่มผงชูรสยังมี TAO Group ซึ่งเป็นกลุ่มธุรกิจบริการระดับโลกที่มีแบรนด์ร้านอาหารเพื่อความบันเทิงและสถานบันเทิงยามค่ำคืนที่เป็นที่รู้จักทั่วโลก ได้แก่ Tao, Marquee, Lavo, Avenue, The Stanton Social, Beauty & Essex และ Vandal ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่www.themadisonsquaregardencompany.com

สื่อติดต่อ:
คริส แลงลีย์; อเล็กซานดรา ซัลลิแวน
617-501-4293; 617-872-8991
chris@44-communications.com ; alexandra@44-communications.com
@44Commอัลเบอร์ต้า 4 มกราคม 2018 (GLOBE Newswire) – ePlay ดิจิตอล Inc (CSE:EPY) (Frankfurt:2NY2) ประกาศชื่อและเว็บไซต์สำหรับเหรียญ Core Sports & Entertainment ePlay จะใช้โทเค็น Core เป็นเหรียญดิจิทัลในเกม ซึ่งผู้เล่นสามารถรับและแลกใช้เมื่อพวกเขามีส่วนร่วมในซีรีส์ของเกม รายการทีวี และภาพยนตร์ เหรียญกีฬาและความบันเทิงใช้นวัตกรรมล่าสุดในเทคโนโลยีบล็อกเชนและใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มเทคโนโลยีทั้งหมดของ ePlay รวมถึงเทคโนโลยี Augmented Reality ขั้นสูงและเกมกีฬาและความบันเทิงที่กำลังจะมีขึ้น

Trevor Doerksen ซีอีโอของ ePlay กล่าวว่า “การวางกีฬาและความบันเทิงในบล็อกเชนจะช่วยเพิ่มการกระจายอำนาจให้กับเกมและเนื้อหาเพื่อขัดขวางวิธีที่เรามีส่วนร่วมและรับชม” “เหรียญ Core Sports & Entertainment ช่วยให้แฟน ๆ และผู้ชมสามารถเชื่อมต่อกับผู้มีอิทธิพล นักกีฬา องค์กรการกุศล และแบรนด์ได้โดยตรง”

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคอกีฬาและความบันเทิงเหรียญที่มีอยู่ในwww.corecoinz.com ผู้สนใจสามารถลงทะเบียนเพื่อรับข้อมูลล่าสุด การขายล่วงหน้าเหรียญในอนาคต และข่าวการเสนอขายเหรียญเริ่มต้น (ICO) ที่เกี่ยวข้อง บริษัทจะเผยแพร่ส่วนสำคัญของร่างเอกสารไวท์เปเปอร์สำหรับการตอบรับจากผู้มีส่วนได้ส่วนเสียตั้งแต่ต้นเดือนมกราคมในระหว่างการประชุม CES ที่กำลังจะจัดขึ้นในลาสเวกัส

“โฆษณาบนมือถือกำลังเติบโตอย่างรวดเร็วด้วยเงิน 107 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2560” มาร์ค เวลลา ซีอีโอของ Advertiise and Core Advisor กล่าว “แบรนด์กำลังมองหามากกว่าโลโก้บนแบนเนอร์หรือในสนามกีฬา พวกเขาต้องการเข้าถึงผู้ชมโดยตรง การเป็นส่วนหนึ่งของระบบนิเวศหลักช่วยให้ลูกค้าโฆษณามีส่วนร่วมกับความถูกต้อง”

ความเก่งกาจของเหรียญหลักเป็นสกุลเงินรวมถึงการซื้อในแอป รายการดิจิทัล eSports และการเล่นเกมสำหรับเกมใหม่และที่มีอยู่ นอกจากนี้ Core ยังสามารถใช้โดยผู้โฆษณา ผู้ผลิต นักกีฬา และผู้มีอิทธิพลในการซื้อตำแหน่งผลิตภัณฑ์ โฆษณา ตั๋ว การผลิตและการพัฒนากองทุน ส่งเสริมการโปรโมตบนโซเชียลมีเดีย และเรียกร้องการบริจาคเพื่อการกุศล

“ชื่อเกม ภาพยนตร์ และทีวีสร้างรายได้จากลิขสิทธิ์ สมัครสมาชิก รายการดิจิทัล และโฆษณา” Ray Brown ผู้ผลิตภาพยนตร์และรายการโทรทัศน์และ Core Advisor กล่าว “เหรียญหลักและเทคโนโลยี ePlay เชื่อมโยงแฟน ๆ กับผู้มีชื่อเสียงโดยตรงเพื่อทำให้กีฬาและความบันเทิงเป็นประชาธิปไตย”

CES Demo
ePlay จะสาธิตเวอร์ชันล่าสุดของกลไกเกม Augmented Reality (AR) ที่งาน Consumer Electronic Show (CES) ในลาสเวกัสในเดือนหน้า แพลตฟอร์ม AR พร้อมใช้งานสำหรับลูกค้าปัจจุบันและลูกค้าใหม่ โดยจะมีการสาธิตพิเศษในวันที่ 12 มกราคม 2018 ในลาสเวกัส

บริษัท และสื่อมวลชนที่สนใจในการเข้าร่วม 12 มกราคมสาธิตสามารถกำหนดเวลาการสาธิตผ่านทางอีเมลหรือออนไลน์

ชุดสื่อ: https://goo.gl/Xem9Rh

เกี่ยวกับ ePlay Digital
ePlay Digital Inc. พัฒนาเทคโนโลยีการมีส่วนร่วมของแฟนๆ แบบเรียลไทม์ ซึ่งช่วยให้เครือข่ายทีวี สถานที่ ทีม ลีก และแบรนด์ต่างๆ สามารถพัฒนาและตอบสนองความต้องการของผู้ชมที่มีส่วนร่วมสูงในปัจจุบัน ePlay เชื่อมช่องว่างระหว่างการออกอากาศแบบดั้งเดิมและเครือข่ายหลายแพลตฟอร์มแบบไดนามิกรุ่นใหม่ที่นำเสนอเนื้อหาแบบโต้ตอบ สตรีมมิงแบบสด เทคโนโลยีความจริงเสริม กีฬาแฟนตาซี และโซเชียลมีเดียในอุปกรณ์หลายเครื่อง ePlay ดำเนินการโดยทีมกีฬา การเล่นเกม และหน่วยงาน eSports ตลอดจนผู้เชี่ยวชาญด้านอุตสาหกรรมการออกอากาศและเทคโนโลยีดิจิทัล วิศวกรซอฟต์แวร์ และนักกีฬาที่นำ Mobovivo Sports Game Engine ออกสู่ตลาดและประสบความสำเร็จในการเป็นพันธมิตรกับบริษัทต่างๆ รวมถึง Time Warner Cable, ESPN, Sony รูปภาพ, AXS TV, Intel, AXN, Fiat, CBS, Cineplex และอื่นๆ

Mobovivo ของ Real-Time เกมกีฬา Engine สนับสนุนกว่า 100 ล้านปฏิสัมพันธ์ / นาทีสำหรับ บริษัท เช่น ESPN, CBS, เพล็กซ์, TWC และ Intel ช่วยให้ผู้ชมมีส่วนร่วมกับเนื้อหาและจินตนาการในชีวิตประจำวันสังคมทั่วหน้าจอและแพลตฟอร์มทั้งหมด. Mobovivo เป็น Services- ที่ถือหุ้นทั้งหมด บริษัทในเครือของePlay Digital

ข้อมูล
เพิ่มเติม รายละเอียดเพิ่มเติมมีอยู่ภายใต้โปรไฟล์ของบริษัทบน SEDAR ที่ www.sedar.com และโปรไฟล์ของบริษัทบนเว็บไซต์ของ CSE ที่www.thecse.com/

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดติดต่อ:
Trevor Doerksen, CEO และ Director
โทรศัพท์: (403) 775-9475
อีเมล: info@eplaydigital.com
เว็บไซต์: www.eplaydigital.com

Canadian Securities Exchange (CSE): สัญลักษณ์ EPY
Deutsche Boerse Xetra – ตลาดหลักทรัพย์แฟรงค์เฟิร์ต: สัญลักษณ์ 2NY2; WKN: A2AN4D; ไอซิน CA26885W1041

ทั้งตลาดหลักทรัพย์ของแคนาดาและผู้ให้บริการด้านกฎระเบียบ (ตามที่กำหนดไว้ในนโยบายของตลาดหลักทรัพย์ของแคนาดา) ไม่ยอมรับความรับผิดชอบต่อความเพียงพอหรือความถูกต้องของข่าวประชาสัมพันธ์นี้

ยกเว้นข้อมูลในอดีตที่มีอยู่ในที่นี้ ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ผลลัพธ์จริงอาจแตกต่างกันอย่างมาก ยกเว้นตามที่กำหนดไว้ตามกฎหมายหลักทรัพย์ที่บังคับใช้ บริษัทจะไม่ปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์หลังจากวันที่ในที่นี้ ข้อมูลโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยที่อาจส่งผลกระทบต่อผลประกอบการทางการเงินจะรวมอยู่ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อหน่วยงานกำกับดูแลหลักทรัพย์ของแคนาดาเป็นครั้งคราว ผู้อ่านควรระมัดระวังอย่าใช้ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเกินควรDENVER, Dec. 28, 2017 (GLOBE NEWSWIRE) — SPYR, INC. (OTC Pink: SPYR) บริษัทโฮลดิ้งที่มีบริษัทในเครือที่เป็นเจ้าของทั้งหมดในอุตสาหกรรมการพัฒนาและเผยแพร่เกมและแอปบนมือถือ ได้ประกาศในวันนี้ว่าได้เข้าร่วม ข้อตกลงกับองค์กร esports ของ Unitas Gaming เพื่อเข้าร่วมสตรีมเกม Pocket Starships แบบสดทุกสัปดาห์ไปยังฐานแฟนๆ

ทีม esports ของ Unitas Gaming เป็นทีมชิงแชมป์ที่ประกอบด้วยผู้เล่นจากทั่วทั้งละตินอเมริกา (unitas.gg) พวกเขาเป็นแชมป์ World of Warcraft ลาตินอเมริกาในปัจจุบันและเข้าแข่งขันใน World of Warcraft World Championships ที่ BlizzCon 2017 SPYR เพิ่งเริ่มให้การสนับสนุน Unitas และตอนนี้ Unitas จะถ่ายทอดสดการแข่งขัน Pocket Starships ให้กับแฟน ๆ ของตนเป็นประจำ

ผู้เล่น Unitas 3 ทีมจาก 2 ทีมจะเริ่มสตรีมสด Pocket Starships ในไม่ช้า รวมถึงการเล่นแบบ 3 ต่อ 3 การเป็นพันธมิตรกับ Unitas จะสร้างเนื้อหาและการแข่งขันที่น่าตื่นเต้น โดยที่ทีมจะทำการสตรีมสดอย่างน้อยสี่วันต่อสัปดาห์เป็นเวลาสามชั่วโมงในปีหน้า

Mike Turner รองประธานฝ่ายพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ของ SPYR กล่าวว่า “เรามีความสัมพันธ์ที่ดีกับ Unitas รวมถึงการให้การสนับสนุนพวกเขาที่ World of Warcraft World Championships ที่ Blizzcon พวกเขาเป็นกำลังที่เพิ่มขึ้นในวงการอีสปอร์ต และในขณะที่เรายังคงดำเนินต่อไป สร้างเส้นทางของเราเองสู่การเป็นคู่แข่งในอุตสาหกรรมอีสปอร์ตด้วยเกมเรือธง Pocket Starships ของเรา เรากำลังตั้งตารอที่จะได้มีส่วนร่วมกับชุมชน Pocket Starships เมื่อพวกเขาเริ่มสตรีมเป็นประจำ ดีใจมากที่ได้เห็นผู้เล่นที่กระตือรือร้นทำ สิ่งที่พวกเขารักและแบ่งปันกับชุมชนออนไลน์ที่กระตือรือร้น เรากำลังรอคอยที่จะได้ร่วมงานกับ Unitas ในปีหน้าเพื่อดึงดูดฐานแฟน ๆ ที่มีการแข่งขันสูงและส่งมอบสิ่งที่ผู้เล่นของเราต้องการเพื่อให้ประสบความสำเร็จในกีฬาอย่างต่อเนื่อง ”

Raúl Max Villacorta หุ้นส่วนผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Unitas Gaming กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมมือกับ SPYR เราตั้งตารอที่จะแบ่งปันความรู้ esports ของเราและส่งเสริมการเคลื่อนไหวนี้ที่เฟื่องฟูในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา หลักของเรา โฟกัสคือชุมชนเกมและทำให้แน่ใจว่าทุกภูมิภาคได้รับการพิจารณาและเป็นตัวแทนของวงการอีสปอร์ตระดับโลก เกมในปัจจุบันและอนาคตของ SPYR จะช่วยทำให้วิสัยทัศน์นี้เป็นจริง”

สุดท้าย เกี่ยวกับหุ้นปันผลที่ประกาศไปก่อนหน้านี้ (ดูข่าวประชาสัมพันธ์ลงวันที่ 1 มิถุนายน 2017 และ 27 กันยายน 2017) บริษัทกำลังทำงานอย่างขยันขันแข็งเพื่อดำเนินการให้เสร็จสิ้นการจ่ายเงินปันผลในลักษณะที่จะเพิ่มมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้นสูงสุดโดยการใช้ประโยชน์จาก โอกาสที่ประสานกับโอกาสอื่น ๆ ที่บริษัทจะดำเนินการในระยะเวลาอันใกล้นี้ ดังนั้นในไตรมาสแรกของปี 2561 บริษัทฯ จะประกาศวันจ่ายเงินปันผลใหม่

เกี่ยวกับ SPYR

Spyr, INC เป็นบริษัทโฮลดิ้งที่ผ่าน SPYR APPS, LLC ซึ่งเป็นบริษัทในเครือที่ถือหุ้นทั้งหมด โดยทำธุรกิจเกี่ยวกับแอปพลิเคชันมือถือและการเผยแพร่และพัฒนาเกม ปัจจุบันบริษัทกำลังสำรวจโอกาสในการเข้าซื้อกิจการเพิ่มเติมในธุรกิจเหล่านี้และประเภทอื่นๆ รวมถึงแอปพลิเคชันบนมือถือและการพัฒนาเกม เพื่อขยายการถือครอง เพื่อขับเคลื่อนและเพิ่มรายได้ และสร้างผลกำไรและสร้างมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้น

ถ้อยแถลง Safe Harbor:

สล็อต Sa Gaming ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งอิงตามความคาดหวังหรือความเชื่อในปัจจุบัน ตลอดจนข้อสมมติฐานหลายประการเกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคต แม้ว่าเราเชื่อว่าความคาดหวังที่สะท้อนให้เห็นในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าและข้อสมมติซึ่งเป็นไปตามนั้นสมเหตุสมผล แต่เราไม่สามารถให้การรับรองหรือรับประกันได้ว่าความคาดหวังและสมมติฐานดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าโดยทั่วไปสามารถระบุได้ด้วยการใช้คำเช่น “อาจ” “จะ” “ควร” “อาจ” “คาดหวัง” “คาดการณ์” “ประมาณการ” สล็อต Sa Gaming “เชื่อ” “ตั้งใจ” หรือ “โครงการ” หรือคำเหล่านี้ในทางลบหรือรูปแบบอื่น ๆ ของคำเหล่านี้หรือคำศัพท์ที่เปรียบเทียบกันได้ ผู้อ่านควรระมัดระวังอย่าใช้ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกินควร เนื่องจากข้อความเหล่านี้อยู่ภายใต้ปัจจัยและความไม่แน่นอนมากมาย ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง: ภาวะเศรษฐกิจที่ไม่พึงประสงค์ การแข่งขัน กฎระเบียบของรัฐบาลกลางที่ไม่พึงประสงค์ รัฐและท้องถิ่น รัฐบาลระหว่างประเทศ กฎระเบียบ, เงินทุนไม่เพียงพอ, ไม่สามารถดำเนินการวิจัย, พัฒนาและแผนการค้า, การสูญเสียหรือการเกษียณอายุของผู้บริหารหลักและความเสี่ยงเฉพาะอื่น ๆ เท่าที่ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ไม่ใช่ข้อมูลทางประวัติศาสตร์อย่างเคร่งครัด รวมถึงข้อความเกี่ยวกับการคาดการณ์รายได้ กลยุทธ์ทางธุรกิจ แนวโน้ม วัตถุประสงค์ เหตุการณ์สำคัญในอนาคต แผน ความตั้งใจ เป้าหมาย เงื่อนไขทางการเงินในอนาคต เหตุการณ์ที่มีเงื่อนไขกับผู้ถือหุ้นหรือการอนุมัติอื่นๆ หรือ มิฉะนั้นสำหรับเหตุการณ์ในอนาคต ข้อความดังกล่าวเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า และจัดทำขึ้นตามบทบัญญัติด้านความปลอดภัยของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบางประการซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากข้อความที่จัดทำขึ้น ผู้อ่านควรตรวจสอบเอกสารที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ซึ่งสามารถเข้าถึงได้ทางอินเทอร์เน็ตที่เว็บไซต์ของ ก.ล.ต. ซึ่งตั้งอยู่ที่http://www.sec.govเช่นเดียวกับเว็บไซต์ของ Spyr ตั้งอยู่ที่http://www.spyr.comและช่องชุมชน Spyr บนทวิตเตอร์ตั้งอยู่ที่https://twitter.com/spyrincแวนคูเวอร์ รัฐบริติชโคลัมเบีย 28 ธันวาคม 2017 (GLOBE NEWSWIRE) — Glance Technologies Inc. (CSE:GET.CN) (OTCQB:GLNNF) (FKT:GJT) ได้รวม Glance Blockchain Token Inc. เป็นบริษัทย่อยที่ถือหุ้นทั้งหมดด้วย ผู้ก่อตั้ง Penny Green และ Desmond Griffin และที่ปรึกษาหลัก Dinis Guarda และ Alexander Perkins

Glance Blockchain Token Inc. จะรับผิดชอบในการพัฒนาและจัดการโทเค็น Glance ซึ่งจะเป็นสกุลเงินดิจิทัลที่มีสัญญาอัจฉริยะหลายชุดเพื่อให้ผู้ค้ามอบโทเค็น Glance เป็นรางวัลสำหรับความภักดีและการมีส่วนร่วมของผู้บริโภค Glance Blockchain Token วางแผนที่จะกรอกเอกสารไวท์เปเปอร์สำหรับ Cryptocurrency ภายใน 30 วันข้างหน้า

“โทเค็น Glance จะเป็นโทเค็นของรางวัลที่จะสร้างแรงจูงใจให้กับทั้งธุรกิจและผู้ใช้ที่เป็นผู้บริโภคของ Glance” Desmond Griffin ซีอีโอของ Glance กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นกับความเป็นไปได้ที่จะแนะนำกลุ่มผู้ใช้ใหม่ให้กับคริปโตผ่านแพลตฟอร์มของเรา”

Dinis Guarda เป็นผู้ประกอบการ นักเขียน ผู้มีอิทธิพล และผู้ประกาศข่าวประเสริฐ ซึ่งก่อนหน้านี้ได้รับการจัดอันดับโดย Raking.influencer.world ให้เป็นผู้มีอิทธิพลระดับโลกอันดับ 4 ในด้านบล็อกเชนและคริปโต (crypto) ลำดับที่ 5 ของบล็อกเชนที่มีอิทธิพลมากที่สุดโดย Right Relevance และอันดับที่ 5 ใน Richtopia Rise บุคคลภายในบล็อกเชน 100 อันดับแรก ด้วยประสบการณ์ทางธุรกิจระดับโลกกว่า 20 ปี คุณ Guarda ได้ทำงานร่วมกับ 360 กลยุทธ์ดิจิทัล นวัตกรรมที่ยั่งยืน Blockchain, Fintech, AI และรูปแบบธุรกิจเกิดใหม่ เช่น การเสนอเหรียญเริ่มต้น (ICO) เขายังเป็นผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ LifeSci, P2P, blockchain, เสิร์ชเอ็นจิ้นและ PAAS และเคยสร้างบริษัทเช่น Ztudium (ได้มาโดย Glance), Blockimpact, Covesting, Fabbanking.com และอีกมากมาย

Desmond Griffin ผู้ร่วมก่อตั้งและ CEO ของ Glance Technologies นอกเหนือจากการเป็นแรงบันดาลใจและสถาปนิกที่อยู่เบื้องหลังระบบการชำระเงินผ่านมือถือที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Glance Pay แล้ว ยังเห็นความสำเร็จก่อนหน้านี้ในฐานะผู้ร่วมก่อตั้ง CEO ของ PayByPhone และสร้างจากแนวคิดไปสู่การประมวลผลการชำระเงินของแพลตฟอร์ม สำหรับผู้ใช้กว่า 10 ล้านคนในกว่า 100 เมืองทั่วโลก และประสบความสำเร็จจนได้ ปัจจุบัน PayByPhone เป็นของ Volkswagen

เพนนี กรีน ผู้ร่วมก่อตั้ง ประธานและซีโอโอของ Glance Technologies เป็นผู้ประกอบการต่อเนื่องที่มีประสบการณ์กว่า 2 ทศวรรษในการสร้างบริษัทที่ประสบความสำเร็จ Penny ได้รับการยอมรับในรายชื่อผู้ประกอบการชั้นนำ W100 ของนิตยสาร PROFIT เธอมีส่วนร่วมในการทำธุรกรรมสาธารณะมากกว่า 100 รายการในฐานะทนายความด้านหลักทรัพย์ และภายใต้การนำของเธอในฐานะซีอีโอ บริษัทของเธอ Bacchus Law Corporation ถูกรวมอยู่ในบริษัทที่เติบโตเร็วที่สุด PROFIT 500 2 ปีติดต่อกัน Penny เป็นผู้ร่วมก่อตั้ง Merus Labs Inc. (TSX:MSL, NASDAQ:MSLI-Q) ซึ่งมีรายได้ 111 ล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2559 และ Norgine BV เข้าซื้อกิจการในเดือนกรกฎาคม 2560 เป็นมูลค่าประมาณ 342 ล้านดอลลาร์

“ผมตั้งตารอนวัตกรรมทางการเงินขององค์กรและการปรับใช้เทคโนโลยีขนาดใหญ่ที่ Penny และ Desmond นำเสนอ” Dinis Guarda กล่าว “Glance Technologies มีประสบการณ์อย่างลึกซึ้งในด้านการเงินองค์กร นักลงทุนสัมพันธ์ กฎหมายหลักทรัพย์ และมีเทคโนโลยีที่แข็งแกร่ง แพลตฟอร์มและทีมงาน”

Alexander Perkins เป็นที่ปรึกษาด้านบล็อกเชนและที่ปรึกษาด้าน Fintech ที่มีความเชี่ยวชาญในการเสนอเหรียญเริ่มต้น ปัจจุบัน คุณ Perkins เป็นที่ปรึกษาด้าน Fintech ของ Uptick Growth คุณเพอร์กินส์เคยทำงานด้านกลยุทธ์ในข้อตกลง ICO ในด้านการชำระเงิน บริการทางการเงิน พลังงาน การค้นหาแบบกระจายศูนย์ eSports/เกม และ SaaS สำหรับวิทยาศาสตร์เพื่อชีวิต ก่อนหน้านี้ คุณเพอร์กินส์เคยเป็นพนักงานร่วมของ Deep Knowledge Ventures ซึ่งเป็นบริษัทร่วมทุนในลอนดอน